문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 드래곤 플라이트/새끼용 (문단 편집) == 레벨업 == 출격한 새끼용은 게임에서 처치한 적 드래곤의 처치수[* 색상별로 경험치 적용에 차이가 난다.]에 따라 경험치를 얻어 레벨업하며 기본 만렙은 10. 2016년 5월 11일 업데이트 전까지는, 레벨을 10 이상으로 올리려면 같은 레벨의 새끼용을 합성해야 했었다. 요컨대 레벨 11 새끼용 한 마리를 만들려면 레벨 10 새끼용 두 마리를 합성해야 하고 레벨 12 새끼용 한 마리를 만들려면 레벨 11 새끼용 두 마리를 합성해야 하는 식.[* 실패 확률도 존재하는 옆동네 게임 엘브리사와 달리 본 게임은 무조건 성공한다. 이 방법에는 다음 단계로 레벨을 올리기 위해 이전 레벨 새끼용 두 마리를 반드시 갖고 있어야 한다는 단점이 있어, 재료로 쓰이게 될 새끼용을 굳이 남겨 놓아 불필요하게 슬롯을 차지하게 만든다는 문제가 있었다.] 업데이트 이후부터는 경험치 바에 '레벨 10 새끼용 요구량'을 숫자로 표시하고 해당 게이지를 모두 채우면 다음 레벨로 올라갈 수 있는 방식으로 변경되었다. 레벨이 11 이상인 새끼용을 재료로 사용하면 해당 레벨을 만드는 데에 소모된 레벨 10 새끼용의 숫자로 환산되어 계산된다. 이 때 주의해야할 점은 레벨이 높은 새끼용을 레벨이 낮은 새끼용의 재료로 쓸 수 없다는 것[* 즉 레벨 10 새끼용의 레벨을 올리기 의해 레벨 11 새끼용을 재료로 쓰는 건 불가능하다.]이다(재료 목록에 아예 뜨지 않는다). 물론 레벨을 올리는 데에 필요한 레벨 10 새끼용의 숫자는 변하지 않았으며 결과적으로 레벨 20을 만들기 위해서는 여전히 레벨 10 새끼용이 총 '''1024''' 마리가 필요하다.[* 레벨 n+9 (n≥1)인 새끼용을 다음 레벨로 올리는 데에 필요한 레벨 10 새끼용의 숫자는 2^^(n-1)^^ 마리이며, 레벨 n+10 이상의 새끼용을 재료로 사용할 경우 2^^n^^ 마리의 레벨 10 새끼용으로 환산된다.] 다만 과일용 스테이지가 업데이트되며 난이도가 소폭 낮아지긴 했는데, 과일용 스테이지는 짧고 쉬우면서 보상으로 주는 재료용 새끼용이 새끼용 육성에 큰 도움이 되기 때문이다. 하루에 2판씩 꾸준히 한다면 최소 6의 경험치를 얻을 수 있으며, 확률적으로 봤을 때 평균 6.7의 경험치를 얻을 수 있다. 새끼용 키우는 방법은 최대한 멀리 날아가는 것. 마왕성이 추가되기 전에는 신성한 유물의 새끼용 경험치 2배와 프린세스의 특화된 슬로우강화로 1판에 10렙 키우기가 가능해졌다. 초보의 경우는 선프린과 편대 상인으로 2번의 슬로우 효과를 이용해 기존보다 편하게 키우는 방법이 알려져 있었다. 마왕성이 추가된 이후로는 일정 횟수 보스를 만난 후에는 마왕 카르나블→마왕의 잔당을 상대하고 나서 끝나게 되기 때문에 더 이상은 불가능한 방법이 되었다. 그리고 먹이를 주는 방법이 있는데 이 방법은 플레이어블 캐릭터중 하나인 닐이 필수요소이다. 왜냐하면 먹이를 얻는 가장 빠르고 효율적인 수단이 탐험이기 때문인데 그 탐험지가 A등급에다가 탐험시간이 24시간이라 닐이 아니고선 먹이얻는데 한세월이 걸린다. 다른 방법으로는 고양이 상점에서 이상한 상자를 구입해 까는것. 일정확률로 먹이가 뜨며 심지어 암흑속성 먹이도 드랍되니 노려볼 가치는 충분하다. 각 새끼용 별로 맞는 속성의 먹이를 주면 추가 경험치 획득이 가능하다. 가장 편한 방법은 용사훈련소에서 슬라임을 잡는 것. 노가다가 필요하긴 하지만 풀 강화새끼용 경험치 획득 목걸이를 차고 슬라임과 한 판 뜨면 20판 안에 용 두 마리를 레벨 10으로 만들 수 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기